BUDDY产品介绍

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BUDDY-视频
由于人与猫作息的颠倒 ,极大地影响了高线城市青年宠物主夜间的休息,同时也与人们日益追求更加高质量的生活背道而驰。人猫互动时间点的冲突而导致生活质量下降的问题,究其原因是因宠物主与缺少与猫咪互动导致猫咪精力过于旺盛。
BUDDY通过家居环境复杂性与猫咪捕猎天性,更好地实现猫咪的精⼒消耗,达到⼈宠时间节点作息上的⼀致性。将⼈带入“猎物”的身份,以“猫和老鼠”式的相处形式,勾画出猫与伴侣间的羁绊关系 ,并以此提升精⼒消耗的趣味性,丰富猫咪日常生活。同时其采用碎片式的短时多次回合玩法,既科学地消耗猫咪精⼒,也将这⼀游戏融入于⼈们的碎片化生活。在平衡人猫互动时间点冲突导致生活质量下降的问题的同时,也能给予人与宠物快乐与陪伴。
作品在2023年参加第十五届UXDA国际用户体验创新大赛 海信企业命题赛道-信之联-作品《BUDDY-宠物伴侣》获银奖,兼全国三等奖。
作品第五届英国G-CROSS 创意奖学生组铜奖。
1. 社会需求:城市化进程中的“孤独经济”响应:中国独居青年超9200万(2023民政部数据),宠物猫数量突破6500万只,“宠物作为情感替代”已成为缓解城市孤独的主流生活方式。而BUDDY通过构建“拟家庭角色”(如主人化身猎物操控者),强化人宠情感投射,契合中国年轻一代对“陪伴价值”的消费升级需求,同时解决宠物行为问题衍生的弃养率上升等社会矛盾。
2. 文化转译:从“田园犬”到“公寓猫”的驯化叙事:借鉴中国农耕文明中“家畜-人类”协同生存逻辑(如看家犬的时间性功能),重构为都市语境下“宠物-主人”的节律共生关系。当代城市化压缩猫咪自然行为表达空间,BUDDY以“空间装置+数字交互”延续传统人畜共栖智慧,回应现代性矛盾。
3. 可持续设计:对抗“宠物快消品”的过度制造:产品采用环保复合材料与模块化设计,对接中国“碳中和”政策,减少宠物塑料玩具的迭代浪费。通过硬件固件升级(非整体更换)延长产品生命周期,抵制中国宠物市场盛行的“一次性娱乐玩具”消费模式。